Итак, встречайте, или, по нашему, «Слежение за 3D позицией руки при помощи Kinect».
Так как на данный момент один из моих проектов это распознавание жестов с помощью камеры Kinect, анализ их и выполнение действий на вот роботе, то и ссылка, как вы можете догадаться, на схожую тему.
Недавно наконец-то вернулся к работе после летних приключений и первым же, что мне скинул мой шеф, была ссылка, про которую сейчас и пойдет речь.
11 сентября 2012 в 15:38
С помощью такой замечательной функции Kinect способен распознать фигуру человека и его движения. И, на самом деле, даже не одного, а целых шести! В смысле определить, что в поле зрения сенсора находиться до шести людей, но только для двух может быть собрана детальная информация. Взгляните на рисунок:
Трекинг человеческой фигуры
[Kinect for Windows SDK. Часть 3. Функциональные возможности]
13 сентября 2012 в 11:28
3 октября 2012 в 18:02
Мероприятие для студентов любого курса и любых специальностей! На котором вы узнаете о новых технологиях компании, о ресурсах, о возможностях прохождения стажировок.
Фактически речь идёт о следующем: владелец Kinect, желая получить виртуальную копию чего-либо, начиная от простых объектов вроде мяча и заканчивая объектами со сложной формой, должен поместить этот объект перед Kinect, который выполнит его сканирование и разместит в 3D-пространстве. При этом ничего не помешает выполнить сканирование сразу всех окружающих приставку объектов вроде комнаты; при этом если сенсоры Kinect «ошибутся», то моделируемый предмет можно будет повертеть перед приставкой, и модель будет уточнена.
Команда инженеров, занимающаяся проектом Kinect, занята созданием новой и эффектной возможности под кодовым наименованием Kinect Fusion, пришедшей из лабораторий Microsoft Research в реальную разработку, которая вскоре будет включена в SDK и которая позволит выполнять моделирование трёхмерных объектов, просто поместив объект в поле видимости устройства.
Комментариев нет:
Отправить комментарий